A fragment :

Code:
// #include "build.h" 
// #include "quake.h" 
// #include "quake2.h" 
// #include "prey.h" 
// #include "unreal.h" 
// #include "quake3.h" 
// #include "unrealtournament.h" 
// #include "ut2003.h" 
// #include "ut2004.h" 
#include "hl2.h"